Corps de Pompe Rual

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Objectifs

	Utiliser les fonctions élémentaires de création d'un objet :
   	esquisse, extrusion, enlèvement de matière, nervure, répétition circulaire, congé...
	La version 2007 de SolidWorks est utilisée.

Etapes de Construction

	En l'absence de plan coté, vous pourriez rencontrer quelques difficultés de compréhension, donc suivez bien les figures indiquées.
	Pour cette partie, on ne tracera que l'enveloppe externe.
	Observez bien les images de la pompe réelle.
   	On supposera par la suite que les barres d'outils nécessaires ont été activées et que la case Saisir la Cote a été cochée.
    	Sauvegardez de temps en temps ( nom CORPS ).
   	Appuyez sur les touches 'Ctrl' 'N' , puis OK pour créer une nouvelle pièce.
  • Création de la base.
  • On va créer un cylindre de Ø105 et de hauteur 91mm.

    Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Face, puis cliquez Normal à
    Cliquez Esquisse, puis Cercle Cercle.
    Centrez le cercle à l'origine du repère. Cotez le : Cotation , indiquez le diamêtre 105.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé. Entrez la hauteur 91. (Borgne)

  • Création d'un bossage.
  • On va créer un bossage Ø96 et de hauteur 3mm.

    En vue Perspective, sélectionnez la face supérieure du cylindre. Cliquez Normal à
    Répétez les opérations de création précédentes avec les valeurs correspondantes indiquées.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé. Entrez la hauteur 3. (Borgne)

  • Création d'un bossage.
  • On va créer un bossage Ø40 et de hauteur 21mm avec une dépouille de 2°.

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    Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Face, puis cliquez Normal à
    Créez et cotez le cercle.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé. Entrez la hauteur 21 et l'angle de dépouille.

  • Création d'un bloc-cylindre.
  • rual

    Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Droite, puis cliquez Normal à
    Créez et cotez le rectangle tel qu'indiqué : 15 , 65 , 85

    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions. Indiquez Plan Milieu et 65.

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    En vue Perspective, sélectionnez la face supérieure du cylindre. Cliquez Normal à
    Tracez le rectangle indiqué. Cotez.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé. Entrez la hauteur 5. (Borgne + Fusion du résultat)

  • Création d'un bossage.
  • En vue Perspective, sélectionnez la face latérale du bloc (coté bossage 40). Cliquez Normal à
    rual

    Créez les 2 cercles, les traits de raccords.
    Ajustez en cliquant Ajuster.
    Cotez comme indiqué.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé. Entrez la hauteur 18 et l'angle de dépouille 2°.
    (méthode déjà vue)

  • Création d'une nervure.
  • rual

    Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Droite, puis cliquez Normal à
    Tracez le trait indiqué. Cotez.

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    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Nervure.
    Indiquez les valeurs.
    (Cliquez les icônes grisées)

  • Création d'une nervure.
  • rual

    On va d'abord créer un plan décalé dans lequel on tracera le trait générateur de nervure.
    Dans la seconde barre de menus, développez Géométrie de Référence, Cliquez Plan.
    Sélectionnez le Plan de Face. Entrez la valeur indiquée.

    Placez vous dans ce plan, puis cliquez Normal à
    En mode Esquisse, tracez le trait générateur qui part sous le rebord pour rejoindre le gros cylindre.
    (Pas de cotation en haut car cotation surcontrainte)

    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Nervure.
    Indiquez les valeurs. (Cliquez les icônes grisées)

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  • Création d'une nervure.
  • Procédez de la même façon de l'autre coté.

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  • Création d'une nervure.
  • rual

    Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Droite, puis cliquez Normal à
    Tracez le trait indiqué. Cotez.
    (Pas de cotation en haut car cotation surcontrainte)

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    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Nervure.
    Indiquez les valeurs.
    (Cliquez les icônes grisées)

  • Création d'un bossage.
  • On va créer le petit bossage indiqué sur la première photo de l'ensemble.
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    Il faut d'abord créer un plan décalé.

    rual

    Dans la seconde barre de menus, développez Géométrie de Référence, Cliquez Plan.
    Sélectionnez le Plan de Dessus.
    Entrez la valeur indiquée.
    Attention au sens.

    Placez vous dans ce plan, puis cliquez Normal à
    Tracez un cercle Ø34 comme indiqué.

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    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions,
    puis cliquez Base/Bossage extrudé.
    Entrez les valeurs indiquées.

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  • Création des 3 blocs-cylindre.
  • On va les créer par copie du premier.

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    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions,
    puis cliquez Répétition circulaire.
    Placez vous en perspective pour sélectionner les éléments.

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  • Création des congés.
  • C'est une opération assez fastidieuse car suivant l'ordre de création, il est possible de rencontrer qulques problêmes.
    Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Congé.
    Suivez les images. Assurez la propagation tangente.

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    Voilà, c'est terminé.

    Vous pouvez modifier la couleur en cliquant avec le bouton droit sur le nom de la pièce dans l'arborescence,
    puis Apparence / Couleur

    Au final, on a

    Et ... Pour les paresseux corpsrual.zip(4Mo)

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Dernière Modification : Sam 3 Avril 2010 8:14
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