- Création d'un corps de révolution.
Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Face, puis cliquez 
Tracez le profil indiqué.

Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Bossage/ Base avec révolution. Entrez 360°
- Création d'un bossage.
Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Dessus, puis cliquez 
Tracez le cercle indiqué.

Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé.
Entrez la hauteur 122. (Borgne)
Sélectionnez la face supérieure du cylindre nouvellement créé, puis cliquez 
Tracez le cercle indiqué.

Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé.
Entrez les valeurs indiquées.
- Création d'un bossage.
Dans l'arbre de création, sélectionnez Plan de Dessus, puis cliquez 
Tracez le cercle indiqué.

Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé.
Entrez la hauteur 86. (Borgne)
Sélectionnez la face inférieure du cylindre nouvellement créé, puis cliquez 
Tracez le cercle indiqué.

Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Base/Bossage extrudé.
Entrez les valeurs indiquées.
- Création des 2 derniers bossages.
On va les créer par copie.
Dans la seconde barre de menus, développez Fonctions, puis cliquez Répétition circulaire.
Placez vous en perspective pour sélectionner les éléments.
Voilà, c'est terminé.
Vous pouvez modifier la couleur en cliquant avec le bouton droit sur le nom de la pièce dans l'arborescence,
puis Apparence / Couleur
Au final, on a
Et ... Pour les paresseux 
Les moules seront pour le prochain épisode ........